国服4.15策划见面会的一些内容文字记录,没有" />

但会一直针对打击工作室dnf公益服发布网 光迹阉割问题 首先是光迹问题

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与玩家沟通层面,后续也会增加见面会频率与玩家多进行沟通

有预售


奶弓买不了耕耘套问题
勋章强化方面也会有调整,更加轻松获取相应资源

【17173独家原创报道,转载请注明出处】
客户端体积精简问题


不会出现开110级版本背刺100级头部玩家这种情况
耕耘版本的活动会送+12武器,奶弓上线时,3级称号、白金徽章也会送的。
也考虑过玩家搬砖太无聊的问题,6月会有新的搬砖副本。


辟邪玉购买麻烦问题,搜索不方便只能按旧词条搜索
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后续也会有更多有趣味设计,国庆版本中国服会有专属的玩法,围绕“反击”进行展开的设计(弹反是吧)。
之后的韩服在5月6月会有职业平衡,这种比较简单的职业平衡大约1个月左右就会更新到国服内。

国服和韩服因为特色关系所以职业强度会有差异

斗神奶问题(一些活动起的速成奶没了活动后没人要,单刷也难)
新版的勋章/守护珠会从角色单位变为账号单位,不再需要每个角色都刷一套勋章/守护珠了。


因为巴卡尔的怪物都是大型怪物,像素也更加庞大,所以会比较卡。

巴卡尔卡顿问题
会持续优化

光迹阉割问题
拖更版本是为了稳定,那么韩服已经修复的Bug国服更新时还在,稳定性测试了什么?


游戏趣味性问题,希望高端副本也有一些相对复杂机制的怪物
但会一直针对打击工作室dnf公益服发布网 光迹阉割问题 首先是光迹问题
勋章和守护珠方面,会用【代号:盖波加】迭代,国庆版本更新。
一些小的道具优化也会尽快更新到国服内

除此之外,也会通过奶系养成活动来提高奶的数量


在神界版本之前,也就是今年国庆版本会有过气内容优化整理,对高级副本的整合优化和整合优化








针对比较硬核的玩家,在今年12月末也会展开强者之路
(这个提问是觉得火龙可以被火属性攻击,机械怪可以出血很不合理,希望有魔法免疫、浮空无敌、倒地无敌等更多复杂化的机制)
国服未来更新
各种过气系统内容问题(过气团本、周常等)

奶荒问题
定位是一样的
Bug问题确认到就会尽快修复,不会有时间差异化问题。
4月20日更新,打完巴卡妮第一条龙后就不能打巴卡尔了。
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6月:缪斯,旅人,巴卡尔困难模式
并不是说人气高就职业平衡优先级就高
奶设计的时候定位不同,DNF私服,奶爸的特色就是双天赋可C可奶
被频繁误封和盗号问题,账号申诉能否更加方便?
按以往的工作流程,都是三个月的内容打包到国服,所以会出现已修复的Bug依旧上线国服的情况
拓展装扮栏需要很大的投入,5月11号会进一步拓展装扮栏(付费的那个)


职业平衡的考量标准是以职业性能,性能不足优先平衡,其次就是技能结构比较老旧的职业也会优先平衡
年内也会开放自定义史诗之路。

以后会给更多的奶特色道具 添加单刷属性来确保日常体验
之前也提过之后会有新搬砖副本,副本除了金币外,出现的加百利也会有高价值道具的产出
后续也会有优化

4.20版本有优化,出现这种情况有很多原因,新版本会有针对性优化
去年嘉年华里说的国服4月份的诚意呢,为什么新的预约活动送的是+10武器?韩服奶弓送了那么多国服呢?
IP联动方面,后面会尝试联动优秀国产动画

关于自定义问题,完美自定义强度高且难获取,自定义之后会怎么样?
0420版本删除了希洛克奥兹玛的周竞拍但没有巴卡尔周竞拍

次元回廊应该保留90个奖章兑换和60个金币兑换,而不是60+60


这个是沟通失误问题,私密马赛,回去之后会回调更新。

国服5月11号扩容

确实有感受到正常玩家游玩过程中红会缺金币的问题


神界版本后现流派会加强并且也会有更多新流派装备,因此自定义也不会淘汰完美自定义获取太简单的话,会让所有玩家都卷完美自定义。



现在大多数职业都在用制式,CP要被放弃了吗?

时装图鉴功能也在制作
会优化申诉方面的问题,后续会针对用户资产更多保护,
现在调整了流程架构,不再限定三个月更新打包,而是随时可以将一些修复Bug、小更新等提前更新到国服。
冒险团改名卡问题
之所以这么阉割,因为韩服90次导致金币产出过多,为了降低影响所以在国服上线时不得不进行调整
平时玩家如何反馈各种游戏问题给官方?
预计今年内会在游戏内增加一些反馈入口




4月20号维护后领取
暂时无法给出下次时装卖场的时间,有了解到玩家对单件时装的诉求
韩服账号仓库8亿金币,国服只有4亿

拍卖行优化的问题
日常乏味问题,小游戏奖励不吸引人,每天没事做,大号养成了也不知道能打什么

同时也会新增完善流派的新自定义史诗





9月:代号:盖波加,以“反击”为卖点的国服专属玩法
为了防止背刺,神界版本也会有先遣服更新
11月:自定义史诗之路
过气团本的难度和奖励也会有调优

这次nx来了三十多个工作人员,为的就是更了解玩家和腾讯

神界版本不会淘汰现在的装备,现有流派在神界版本会有所加强

玩家层面感受的话确实中韩双方沟通不够多,但实际双方有很紧密的沟通
首先是光迹问题,理解玩家对于韩服90次而国服60次的不满,红豆泥私密马赛。

战令阉割问题
而对于公会系统本身的改版我们在回去后也会进行改版评估

因为是实时记录所以可能有错漏,之后会有更加详细的总结帖
巴卡尔卡顿对玩家造成不好的体验,我们也在尽力优化,4月20号就会有一次优化
而奶爸作为输出时SP不足,奶时SP太多,目前已经认知到了这个问题,回去后会进行评估优化
战令的设计一直都没有变化,而在奖励层面也不想一成不变,但可能这个变更没能与玩家需求所匹配上。
12月:强者之路








官方会通过各种APP、DNF私服发布网、官方论坛等关注玩家动向,但这样玩家感受不到是否成功反馈给了策划
国服环境问题(到了名望不熟悉机制也没人组)

之后也会有所改版,任务难度降低,奖励更加匹配玩家需求
结束了。发布会福利:熊猫装扮+竹子武器+10个结晶体+战令属性宠物+远古黄金书(9~12那个)

解决这个问题只有一个方案,那就是让开发组深入玩国服,之后做内容时也会更考虑国服情况。
奶爸的双加点之后是否有优化改版(只有奶爸需要买双天赋。)


周年庆会上冒险团改名卡
CP武器调整平衡性很困难,后续的优化方向是补足性能不足的部分



剧情部分问题(吃书等问题)


关于职业平衡拖着不更新的问题

公会变摆设的问题
正常玩家收益低而工作室没受到影响的问题
国服特色化加强问题
增幅收益变高的话, 奶荒问题会加剧,不过神界版本铭刻系统也会维持现状,因此高增幅玩家也能领跑一段距离

会推出DNF私服一套专属信用分系统(原本的信用分是腾讯游戏通用)
增幅收益低,会加强吗?


中韩双方沟通问题
而在装备成长体系也会维持现有设定,神界开放时不会让已经喂到80的玩家感到背刺并且也会有新追求
会新增更多好玩有趣的奶系职业来提高玩家兴趣,例如缪斯。

组队延迟丢伤害问题

是否会有“特权”职业的说法(例如偏心热门职业)?
合区问题需要评估

而工作室的问题,因为工作室行为和正常玩家行为越来越相似,所以不好搞,但会一直针对打击工作室
DNF私服 毒王这个Bug在4月20号版本会修复,其他Bug在回去后会确认并尽快修复
这个问题回去后会评估优化

未能提供让玩家满意的剧情私密马赛,但制作组也很重视剧情问题,也有招募到更多工作人员来参与剧情制作

目前客户端内有一些重复贴图和国服未使用的贴图,目前也在推进精简中,目前还没办法明确时间
大多数情况需要确保游戏稳定性,职业平衡调整量较大所以更新会比较迟
国服4.15策划见面会的一些内容文字记录,没有图,寒暄废话不管,就纯记录内容


金团骗子猖獗问题

而新搬砖本的入场名望较高,也符合大号养成后的目标,前面发布的更新计划中也会有一些适合大号的玩法
跨7/8这种人口稀少的区的问题,会合区吗


装扮问题(装扮栏、联动等)
为了让玩家更轻松,会更多投放扭曲的次元结晶体。
之后也会通过梅尔文笔记来告知进展以及大致时间

但会一直针对打击工作室dnf公益服发布网 光迹阉割问题 首先是光迹问题
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云上长安后续是否有更新计划?
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完美自定义装备以及80级词条保值问题
尝试引入信誉系统防范骗子
装备喂养背刺问题
嘉年华承诺的时装卖场活动在哪?

这个问题我们也发现了,后续开始的团本也会有单人模式以供练习机制




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