阐明韩服25仔改版 会对国服造成什么影响

相信不少相识韩服的小同伴已经得知韩服将要把自带减防的职业改为纯25仔,有些人以为有些职业把本来21.5减防改成25仔是加强,有些人以为是减弱,可是详细减弱了几多却不是很清楚,本日就为各人具体讲授一下减防这个词缀的晋升。首先,要提到一个观念:减伤率 ,大概有部门人应该听过,对应计较如下

减伤率公式 = 怪物防止力/(怪物防止力+进攻方品级*200)

我们把鼠标移动到人物面板的物理可能邪术防止力上,上面会显示这么一段话,个中50.3就是减伤率

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假如凭据上面的公式举办验算的话,就是 18203/(18203+200*90) = 0.5028 ≈ 50.3% 切合游戏功效。减伤率,按照字面意思就是一个淘汰伤害的数值,那么 实际伤害 = 理论伤害 * (1 - 减伤率),个中实际伤害就是我们实战中打出来的伤害,也是伤害统计里显示出的伤害

所以按照上面的公式,我们可以很容易推出来 减防 的晋升率 = (1 - 减防后减伤率)/(1 - 减防前减伤率) ,如果我们是阿dnf私服网站 帝血弑天DNF私服 剑帝这些21.5减防职业的话,用21.5%的减防测试的话可以得出这张表格(横轴为防止力,纵轴为晋升率)

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可以看出来,在防止力越高的环境下,减防晋升率越大。这里再引用一张我之前的图,我们以105弗曼防止力为准,可以得出21.5减防晋升23.974%阁下

(沙袋为44.3w)

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然后我们再脱掉所有装备进入修炼场实际测试一下,下图为测试条件

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未减防波爆伤害

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减防后波爆伤害

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1019647/822483 ≈ 1.23972 因为105弗曼防止表格不是详细到个位,加上伤害也会颠簸,所以这点误差属于正常范畴里,颠末实战测试完全可以证明这个公式是正确的。

接下来我们再说减防在高端副本的实际结果

相信各人大概从105级弗曼到120沙袋打桩后开始猜疑人生,这伤害怎么这么低?心中沉思,我大概是玩了一个假C....

我们凭据上面谁人表格来算的话,撤除抗性的滋扰

105弗曼减伤率 = 89.944%阁下

120沙袋减伤率 = 96.095%阁下

也就是伤害差距 = (1 - 89.944%)/(1 - 96.095%) ≈ 2.575 倍阁下 也就是说假如你打105弗曼25.75E 打沙袋只能打10E

假如你是21.5减防职业的话,能打10E的伤害颠末减防后就能酿成12.6E

这只是21.5减防结果,假如是50减防环境下

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可以看出来晋升率长短常之高的,所以这就是为什么乌龟、卢克、超时空要配置减防上限的原因,否则组队多组几个减防职业再加减防装备就能晋升很是多的伤害。

韩服95超时空副本怪物品级135,地下城与勇士私服,防止力也是比国服高的多,所以这就是为什么韩服超时空刚开减防职业较量受到青睐。别的我也传闻过韩服超时空减防没有上限,我也不知道是不是真的,可是减防职业在韩服简直吃香。

韩服减防职业改版后,可以说是变相减弱了这些职业在高端副本的伤害,加强了一点点在中低端副本好比乌龟、卢克(卢克R防止力22W阁下)的伤害,可是对付一些出格的职业好比驱魔就是实打实的减弱。韩服这样改版后,共同35级装备品级限制,加上95装备没有减防,预计减防这条词缀今后就会磨灭在我们的视野之中了,其实照旧有点遗憾的。

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